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[分享] 經典 ARPG 遊戲《DESTINIA》評測

第 1 篇 發表時間: 2011-11-22 17:39:48
作者:yoshiteru ( yoshiteru )
等 級:25
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小編有話說:Gamevil出品的ARPG的確是iOS平台上的NO.1,超流暢的打鬥系統,華麗的技能動畫,豐富的裝備外貌,再加上超小的容量,幾乎很少有其他廠商在ARPG遊戲上能夠超越。但是Gamevil的ARPG也有一個毛病,就是世界觀、遊戲風格、戰鬥操作太過相似,玩多了之後很容易讓人審美疲勞。最新上架的《DESTINIA》走的也是這種經典ARPG路線,劇情老套得令人髮指。但筆者抱著嘗試的心理拿起這個遊戲之後,發現劇情完全可以忽視,其超流暢爽快的戰鬥和龐大豐富的系統彌補了任何不足,耐玩度前所未有的高。
經典ARPG遊戲《DESTINIA》評測
經典ARPG遊戲《DESTINIA》評測

職業系統:遊戲一開始就要選擇職業。主角只有一個,職業有攻高血厚的劍士、高速盜賊、高敏+遠程的槍手,看大家喜好吧。令人吃驚的是這作居然沒有法師職業,有法師情結的朋友估計要失望了。職業系統大致與別的遊戲沒什麼差別,有武器裝備和技能的分支,就不羅嗦了。
經典ARPG遊戲《DESTINIA》評測
經典ARPG遊戲《DESTINIA》評測

技能係統:算是本作的一個亮點吧。技能相當豐富,而且相對別的遊戲,技能習得很快,20級左右可以使用的技能就相當多了,在戰鬥中也起到很大的作用。技能升級中tech加強技能的輔助能力,如減少冷卻時間,減少消耗之類的,而power則是加強能力值,如攻擊增加等等。
經典ARPG遊戲《DESTINIA》評測
經典ARPG遊戲《DESTINIA》評測

道具系統:本作亮點,道具系統的精細程度和可玩性令筆者折服。分為鑑定、合成、分解、鑲嵌四種高端玩法。

本作亮點,寵物可以用打怪掉落的蛋來孵化。蛋有很多種,因此孵化的寵物也各不相同。剛孵化的寵物等級能力都是一樣的,跟著主人經歷戰鬥之後就會升級。寵物只能裝備一隻。另外本作還有寵物合體,但必須是同種類的才行。
經典ARPG遊戲《DESTINIA》評測

畫面色調明亮,場景豐富,雖然遊戲只有7M大小,但卻已經做得很細膩,畫面遠近明暗的變化拿捏得很到位,算得上非常討好眼睛的一作。

本作的戰鬥是筆者在iOS玩到的最為流暢、爽快、華麗,最有打擊感的動作戰鬥。攻擊有連段判定,招式清晰,不輕易間斷,打擊效果明顯,動作如行雲流水,和方向鍵配合也相當順暢,人物移動迅速,並帶有輕微的攻擊目標鎖定,完全感覺不到以往觸屏RPG生硬的手感。單是為了這遊戲的戰鬥手感,身為玩家的你也不要錯過。

http://beta.sj.91.com/news/09202011/044846489.shtml




  • 2011-11-22_173921
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